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Illus zum Soundtrack zur „Akademie der Krone“

Huhu, ihr Lieben!

Dass es einen fetten Soundtrack zu unserem Buch „Die Akademie der Krone“ gibt, haben wir euch ja schon unter die Nase gerieben. Und auch, dass ihr euch das Teil beim Carow Verlag – dem genialen Laden, der unser Buch rausbringt – völlig umsonst abgreifen könnt, ist eigentlich kein Geheimnis mehr.

Aber hey, wir dachten uns: Da geht noch was! Warum das Ganze nicht noch ein bisschen aufmotzen? Also haben wir uns hingesetzt und die Tracks mit den typischsten und coolsten Szenen und Illustrationen direkt aus dem Buch zusammengebastelt. Heißt für euch: Ihr kriegt was Feines auf die Ohren und gleichzeitig ordentlich was fürs Auge geliefert!

Na, wie sieht’s aus? Seid ihr neugierig? Dann klickt euch rein, Ohren auf und viel Spaß beim Anschauen und Reinhören!


01 Opening – Sunrise over the Spire

Feenland braucht Abenteurer, doch wer hätte gedacht, dass die nächste Generation ausgerechnet von drei grundverschiedenen Blumenelfen angeführt wird? Begleitet Funny, die warmherzige und diplomatisch geschickte Fürstentochter, Lily, die freche, kampferprobte Überlebenskünstlerin mit losem Mundwerk und Darin, das brillante, aber schüchterne Technik-Genie, bei ihren ersten Schritten an der gnadenlosen Akademie der Krone.


02 Funny (Hauptthema) – The Last Moonlight

Funny, die Prinzessin aus dem Elfental, wuchs zu einem anmutigen Mädchen heran, das seine Zeit viel lieber mit der Nase in Büchern verbrachte und mit den Tiermenschen durch die Wälder tobte, statt mit anderen Blumenelfen Wachstumstänze zu zelebrieren oder Pflanzen zu pflegen. Sie organisierte tatkräftig Hilfe in der Nachbarschaft, pflegte verletzte Tiere und entwickelte sich schließlich zur geborenen Anführerin, als marodierende Goblins das Dorf überfielen.


03 Lily – The Thief of Morning Breezes

Für Lily war die Welt nie ein sanftes Wiegenlied gewesen. Die Welt war das schrille Kreischen einer Hafenmöwe, das harte Kopfsteinpflaster unter nackten Füßen und das ständige, nagende Gefühl von Hunger. Als Blumenelfe war sie eine Anomalie in den schmutzigen Gassen der Städte – ein Wesen des Lichts, das gezwungen war, in den Schatten zu überleben. Diese Notwendigkeit hatte ihre Zunge scharf und ihren Verstand schnell gemacht. Sie trug ihre freche, burschikose Art wie eine Rüstung, um das zu schützen, was darunter lag: ein unerschütterliches Gefühl für Gerechtigkeit und eine Loyalität, die, einmal verdient, unverbrüchlich war.


04 Darin – Where the Brass Gears Bloom

Darin wuchs am Rande der östlichen Ödnis auf – ein Blumenelf, der grenzenlos schüchtern war und stets nur das Nötigste sprach. Seine wahre Welt fand er im behüteten Halbdunkel seiner Werkstatt. Dort, umgeben von klickenden Zahnrädern, leuchtenden Kristallen und dem scharfen Geruch nach heißem Metall und Ozon, blühte er förmlich auf. Voller Hingabe tüftelte er daran, klobige Menschen-Technik mit eleganter Runen-Magie zu verschmelzen und völlig neu zu erfinden. Doch so tief er auch in seine Konstruktionen versunken war, irgendwann wurde ihm der heimische Hof zu eng und der Ruf der großen, weiten Welt unüberhörbar.


05 Funny – Crown of the High Meadow

Während der unerwarteten Goblin-Invasion wandelt sich Funny von einem hilfsbereiten Mädchen zu einer echten Anführerin. Als Panik unter den unbewaffneten Elfen ausbricht, übernimmt sie mit klarer, entschlossener Stimme die Kontrolle und gibt ihrem Volk den nötigen Halt. Da sie Gewalt zutiefst verabscheut, lehnt sie einen klassischen bewaffneten Kampf ab. Stattdessen nutzt sie ihre Intelligenz, um die Eindringlinge durch listige und rein defensive Strategien abzuwehren. Diese Krise beweist, dass ihre wahre Stärke in ihrer Besonnenheit, diplomatischem Können und ihrem scharfen Verstand liegt.


06 Die Gilde – Gathering at the Hearth

Die Abenteurergilde ist das schlagende Herz von Civitas Aurelia, der Hauptstadt Feenlands und eine ihrer mächtigsten Institutionen. Hier tragen sich hoffnungsvolle Neulinge in die Register ein, Händler feilschen um uralte Artefakte und Mutige sichern sich ihr nächstes Abenteuer. Die Vorschriften der Gilde mögen unerbittlich sein, doch die Belohnungen übertreffen oft die kühnsten Träume. In genau diesen altehrwürdigen Hallen wurden wahre Legenden geboren.


07 Die Akademie – The Scepter and the Quill

Die Akademie bildet das majestätische Herzstück der Abenteurerausbildung und ist die zweite große Säule Feenlands. Wer ihre Hallen betritt, spürt sofort den Geist von Aufbruch, Magie und Abenteuer. Sie genießt weit über die Grenzen hinaus höchstes Ansehen, denn hier werden nicht nur Kampfkünste und Zauber trainiert, sondern Charaktere geformt. Ein Ort voller Hoffnung, an dem große Schicksale ihren ersten Schritt wagen.


08 Funny – The Last Moonlight

Diese Melodie atmet die Magie der Blumenelfen – eines Volkes, das der Natur nähersteht als jedes andere. Selbst wenn Funny die Kunst der Diplomatie meisterhaft beherrscht, zieht es sie im Geiste stets zurück zu ihren Wurzeln. Ihr Herz schlägt im Takt der Blätter und Winde für die Idylle des Elfentals, das unbestritten als das wahre Herz Feenlands gilt.


09 Prüfungsstress – The Scholars Jig

Die Angst vor der ersten Theorie-Prüfung wiegt schwer auf Lilys Schultern, doch sie muss da nicht alleine durch. Mit vereinten Kräften helfen Funny und Darin ihr, die richtigen Lektüren zu finden und das Lernmaterial zu bändigen. Es ist das ungeschriebene Gesetz ihrer Freundschaft: Man lässt sich nicht im Stich. Und so schließt sich der Kreis, wenn Lily ihre eigenen Stärken ausspielt und die beiden anderen bei ihren praktischen Prüfungen unterstützt.


10 Am Fluss – Where the Wolves Meet the Morning

Ihre erste richtige Reise verlangt den drei Freunden sofort alles ab. Erst trotzen sie den Naturgewalten eines wilden Flusses, um den verunglückten Wagen einer Katzenmenschenfamilie aus den Fluten zu ziehen. Doch als sie endlich in der tiefen Stille der Nacht Zuflucht suchen, lauert bereits die nächste Gefahr in der Dunkelheit: Ein Überfall gnadenloser Kriegswölfe zwingt sie unvorbereitet in ein erbittertes Gefecht.


11 In JWD – Rawennas Iron Smile

Der letzte Halt vor dem Nichts! Das JWD (‚Janz weit draußen‘) liegt zwar tief in der verlassenen östlichen Ödnis, doch von Stille fehlt hier jede Spur. Unter der resoluten Leitung von Rawenna pulsiert das Leben. Sie ist die gute Seele des Hauses und bietet den Abenteurern genau das, was sie brauchen – sei es eine stärkende Mahlzeit nach einer kräftezehrenden Heimkehr oder ein fester Handschlag vor dem großen Aufbruch. Das JWD ist mehr als nur ein Rasthof; es ist der Anfang und das Ende unzähliger großer Abenteuer.


12 Das Elfental – The First Light of Feenland

Ein Ort fernab der alltäglichen Hektik: Das Elfental. Hier atmet die Magie im sanften Takt der Natur, und eine tiefe, harmonische Ruhe durchdringt alles Leben. Es heißt, niemand verlässt dieses Tal als dieselbe Person, die er zuvor war. Ein einziger Besuch genügt, um zu verstehen, warum dies das wahre magische Herz Feenlands ist.


13 Im Onsen – Mist Over the Hidden Grotto

Nach einem wahren Parforce-Flug aus dem JWD erreichen Funny und Darin endlich das Elfental – völlig am Ende ihrer Kräfte. Doch Vienna, die Fürstin des Elfentals und Funnys Mutter, weiß genau, was die beiden jetzt brauchen. Ohne Umschweife verordnet sie ihnen eine Auszeit in ihrem privaten Onsen, damit das heiße Wasser die tiefe Müdigkeit und Erschöpfung aus ihren Knochen waschen kann.


14 Die Elfenbibliothek – Among the Unread Leaves

Tief im Elfental ruht das gesammelte Wissen der Welt in der monumentalen, für alle offenen Bibliothek Feenlands. Für Funny und Darin ist dieser ehrwürdige Ort jedoch kein Hort der Ruhe, sondern die letzte Hoffnung auf ein Heilmittel für den kleinen Ort Blumental. Sobald sie das entscheidende Wissen in den Händen halten, zwingt sie die Not zur sofortigen Rückkehr. Aus der Stille der Bücher wird schlagartig ein gnadenloses Wettrennen um Leben und Tod.


15 Der Albus – The Cost of the Hollow Victory

Der Kampf gegen den Albus verlangt den Freunden alles ab. Dieses furchteinflößende Geisterwesen wird allein durch tiefe, traurige Emotionen angelockt. Um es in die Falle zu locken, bringt Lily das ultimative Opfer und macht sich selbst zum Köder. Als der Albus schließlich über sie hereinbricht, entbrennt ein verzweifelter Kampf, bei dem Funny und Darin unerbittlich um das Leben ihrer Freundin ringen. Sie erringen den Sieg, doch der Preis dafür ist hoch: Lilys Albträume werden gigantisch sein.


16 Plantschen Im Elfental – The Fairies Morning at the Lake

Ein goldener Morgen am See: Um Lilys traumatisierte Seele zu heilen, nehmen sich die drei Freunde eine dringend benötigte Auszeit im schützenden Elfental. Ausgelassenes Plantschen im kühlen Nass, unbeschwerte Wanderungen und gemeinsames Lachen vertreiben die Schatten der Vergangenheit. Es ist die unerschütterliche, friedvolle Ruhe dieses magischen Tals, die wie Balsam wirkt und die tiefsten Wunden heilt.


17 Party in JWD – Three Tolls at the Tavern

Wenn Wirtin Rawenna Geburtstag feiert, pilgern alle Abenteurer mit Rang und Namen zur ehemaligen Heldin in die östliche Ödnis. Ihr Sohn Darin stellt dabei nicht grundlos fest: ‚Das ist keine Party, das ist eine strategische Truppenverlagerung.‘ Zunächst herrscht ausgelassene Stimmung, Met und Bier fließen in Strömen, bis…


18 Trollangriff – Steel Song and Morning

…plötzlich die Alarmglocke hektisch zu läuten beginnt: Trolle! Echte Abenteurer lassen sich von so etwas allerdings nicht die Partylaune verderben. Eine geniale Kriegslist von Darin bringt einen glorreichen Sieg. Kaum ist der letzte Troll gefallen, werden die Krüge wieder gehoben und die Party geht nahtlos und noch lauter weiter.


19 Ending – Where the Tide Meets Stone

Die Schlacht ist geschlagen, der Tag gewonnen – so schließt sich das erste Buch einer Legende, die gerade erst ihren Anfang nimmt. Die sanften Klänge dieses Ausklangs gehören Funny, Lily und Darin. Für einen kurzen, kostbaren Moment dürfen die drei Helden durchatmen und den Frieden auskosten. Doch der Alltag der Akademie der Krone holt sie bald ein, denn die Vorbereitungen auf die harten, kräftezehrenden Prüfungen stehen an. Nichtsdestotrotz: Mit einem Lächeln auf den Lippen und den Herzen voller Optimismus treten sie ihren Weg zurück durch die Tore der Akademie an. Ein neues Kapitel erwacht.


Schaut doch auch einmal in unsere Bücher:

Die Akademie der Krone

Mission Weihnachten

Oder hört in den Soundtrack zur Akademie der Krone hinein.

Viel Spaß!

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Dass es einen fetten Soundtrack zu unserem Buch „Die Akademie der Krone“ gibt, haben wir euch ja schon unter die Nase gerieben. Und auch, dass ihr euch das Teil beim Carow Verlag – dem genialen Laden, der unser Buch rausbringt – völlig umsonst abgreifen könnt, ist eigentlich kein Geheimnis mehr.

Aber hey, wir dachten uns: Da geht noch was! Warum das Ganze nicht noch ein bisschen aufmotzen? Also haben wir uns hingesetzt und die Tracks mit den typischsten und coolsten Szenen und Illustrationen direkt aus dem Buch zusammengebastelt. Heißt für euch: Ihr kriegt was Feines auf die Ohren und gleichzeitig ordentlich was fürs Auge geliefert!

Na, wie sieht’s aus? Seid ihr neugierig? Dann klickt euch rein, Ohren auf und viel Spaß beim Anschauen und Reinhören!


01 Opening – Sunrise over the Spire

Feenland braucht Abenteurer, doch wer hätte gedacht, dass die nächste Generation ausgerechnet von drei grundverschiedenen Blumenelfen angeführt wird? Begleitet Funny, die warmherzige und diplomatisch geschickte Fürstentochter, Lily, die freche, kampferprobte Überlebenskünstlerin mit losem Mundwerk und Darin, das brillante, aber schüchterne Technik-Genie, bei ihren ersten Schritten an der gnadenlosen Akademie der Krone.


02 Funny (Hauptthema) – The Last Moonlight

Funny, die Prinzessin aus dem Elfental, wuchs zu einem anmutigen Mädchen heran, das seine Zeit viel lieber mit der Nase in Büchern verbrachte und mit den Tiermenschen durch die Wälder tobte, statt mit anderen Blumenelfen Wachstumstänze zu zelebrieren oder Pflanzen zu pflegen. Sie organisierte tatkräftig Hilfe in der Nachbarschaft, pflegte verletzte Tiere und entwickelte sich schließlich zur geborenen Anführerin, als marodierende Goblins das Dorf überfielen.


03 Lily – The Thief of Morning Breezes

Für Lily war die Welt nie ein sanftes Wiegenlied gewesen. Die Welt war das schrille Kreischen einer Hafenmöwe, das harte Kopfsteinpflaster unter nackten Füßen und das ständige, nagende Gefühl von Hunger. Als Blumenelfe war sie eine Anomalie in den schmutzigen Gassen der Städte – ein Wesen des Lichts, das gezwungen war, in den Schatten zu überleben. Diese Notwendigkeit hatte ihre Zunge scharf und ihren Verstand schnell gemacht. Sie trug ihre freche, burschikose Art wie eine Rüstung, um das zu schützen, was darunter lag: ein unerschütterliches Gefühl für Gerechtigkeit und eine Loyalität, die, einmal verdient, unverbrüchlich war.


04 Darin – Where the Brass Gears Bloom

Darin wuchs am Rande der östlichen Ödnis auf – ein Blumenelf, der grenzenlos schüchtern war und stets nur das Nötigste sprach. Seine wahre Welt fand er im behüteten Halbdunkel seiner Werkstatt. Dort, umgeben von klickenden Zahnrädern, leuchtenden Kristallen und dem scharfen Geruch nach heißem Metall und Ozon, blühte er förmlich auf. Voller Hingabe tüftelte er daran, klobige Menschen-Technik mit eleganter Runen-Magie zu verschmelzen und völlig neu zu erfinden. Doch so tief er auch in seine Konstruktionen versunken war, irgendwann wurde ihm der heimische Hof zu eng und der Ruf der großen, weiten Welt unüberhörbar.


05 Funny – Crown of the High Meadow

Während der unerwarteten Goblin-Invasion wandelt sich Funny von einem hilfsbereiten Mädchen zu einer echten Anführerin. Als Panik unter den unbewaffneten Elfen ausbricht, übernimmt sie mit klarer, entschlossener Stimme die Kontrolle und gibt ihrem Volk den nötigen Halt. Da sie Gewalt zutiefst verabscheut, lehnt sie einen klassischen bewaffneten Kampf ab. Stattdessen nutzt sie ihre Intelligenz, um die Eindringlinge durch listige und rein defensive Strategien abzuwehren. Diese Krise beweist, dass ihre wahre Stärke in ihrer Besonnenheit, diplomatischem Können und ihrem scharfen Verstand liegt.


06 Die Gilde – Gathering at the Hearth

Die Abenteurergilde ist das schlagende Herz von Civitas Aurelia, der Hauptstadt Feenlands und eine ihrer mächtigsten Institutionen. Hier tragen sich hoffnungsvolle Neulinge in die Register ein, Händler feilschen um uralte Artefakte und Mutige sichern sich ihr nächstes Abenteuer. Die Vorschriften der Gilde mögen unerbittlich sein, doch die Belohnungen übertreffen oft die kühnsten Träume. In genau diesen altehrwürdigen Hallen wurden wahre Legenden geboren.


07 Die Akademie – The Scepter and the Quill

Die Akademie bildet das majestätische Herzstück der Abenteurerausbildung und ist die zweite große Säule Feenlands. Wer ihre Hallen betritt, spürt sofort den Geist von Aufbruch, Magie und Abenteuer. Sie genießt weit über die Grenzen hinaus höchstes Ansehen, denn hier werden nicht nur Kampfkünste und Zauber trainiert, sondern Charaktere geformt. Ein Ort voller Hoffnung, an dem große Schicksale ihren ersten Schritt wagen.


08 Funny – The Last Moonlight

Diese Melodie atmet die Magie der Blumenelfen – eines Volkes, das der Natur nähersteht als jedes andere. Selbst wenn Funny die Kunst der Diplomatie meisterhaft beherrscht, zieht es sie im Geiste stets zurück zu ihren Wurzeln. Ihr Herz schlägt im Takt der Blätter und Winde für die Idylle des Elfentals, das unbestritten als das wahre Herz Feenlands gilt.


09 Prüfungsstress – The Scholars Jig

Die Angst vor der ersten Theorie-Prüfung wiegt schwer auf Lilys Schultern, doch sie muss da nicht alleine durch. Mit vereinten Kräften helfen Funny und Darin ihr, die richtigen Lektüren zu finden und das Lernmaterial zu bändigen. Es ist das ungeschriebene Gesetz ihrer Freundschaft: Man lässt sich nicht im Stich. Und so schließt sich der Kreis, wenn Lily ihre eigenen Stärken ausspielt und die beiden anderen bei ihren praktischen Prüfungen unterstützt.


10 Am Fluss – Where the Wolves Meet the Morning

Ihre erste richtige Reise verlangt den drei Freunden sofort alles ab. Erst trotzen sie den Naturgewalten eines wilden Flusses, um den verunglückten Wagen einer Katzenmenschenfamilie aus den Fluten zu ziehen. Doch als sie endlich in der tiefen Stille der Nacht Zuflucht suchen, lauert bereits die nächste Gefahr in der Dunkelheit: Ein Überfall gnadenloser Kriegswölfe zwingt sie unvorbereitet in ein erbittertes Gefecht.


11 In JWD – Rawennas Iron Smile

Der letzte Halt vor dem Nichts! Das JWD (‚Janz weit draußen‘) liegt zwar tief in der verlassenen östlichen Ödnis, doch von Stille fehlt hier jede Spur. Unter der resoluten Leitung von Rawenna pulsiert das Leben. Sie ist die gute Seele des Hauses und bietet den Abenteurern genau das, was sie brauchen – sei es eine stärkende Mahlzeit nach einer kräftezehrenden Heimkehr oder ein fester Handschlag vor dem großen Aufbruch. Das JWD ist mehr als nur ein Rasthof; es ist der Anfang und das Ende unzähliger großer Abenteuer.


12 Das Elfental – The First Light of Feenland

Ein Ort fernab der alltäglichen Hektik: Das Elfental. Hier atmet die Magie im sanften Takt der Natur, und eine tiefe, harmonische Ruhe durchdringt alles Leben. Es heißt, niemand verlässt dieses Tal als dieselbe Person, die er zuvor war. Ein einziger Besuch genügt, um zu verstehen, warum dies das wahre magische Herz Feenlands ist.


13 Im Onsen – Mist Over the Hidden Grotto

Nach einem wahren Parforce-Flug aus dem JWD erreichen Funny und Darin endlich das Elfental – völlig am Ende ihrer Kräfte. Doch Vienna, die Fürstin des Elfentals und Funnys Mutter, weiß genau, was die beiden jetzt brauchen. Ohne Umschweife verordnet sie ihnen eine Auszeit in ihrem privaten Onsen, damit das heiße Wasser die tiefe Müdigkeit und Erschöpfung aus ihren Knochen waschen kann.


14 Die Elfenbibliothek – Among the Unread Leaves

Tief im Elfental ruht das gesammelte Wissen der Welt in der monumentalen, für alle offenen Bibliothek Feenlands. Für Funny und Darin ist dieser ehrwürdige Ort jedoch kein Hort der Ruhe, sondern die letzte Hoffnung auf ein Heilmittel für den kleinen Ort Blumental. Sobald sie das entscheidende Wissen in den Händen halten, zwingt sie die Not zur sofortigen Rückkehr. Aus der Stille der Bücher wird schlagartig ein gnadenloses Wettrennen um Leben und Tod.


15 Der Albus – The Cost of the Hollow Victory

Der Kampf gegen den Albus verlangt den Freunden alles ab. Dieses furchteinflößende Geisterwesen wird allein durch tiefe, traurige Emotionen angelockt. Um es in die Falle zu locken, bringt Lily das ultimative Opfer und macht sich selbst zum Köder. Als der Albus schließlich über sie hereinbricht, entbrennt ein verzweifelter Kampf, bei dem Funny und Darin unerbittlich um das Leben ihrer Freundin ringen. Sie erringen den Sieg, doch der Preis dafür ist hoch: Lilys Albträume werden gigantisch sein.


16 Plantschen Im Elfental – The Fairies Morning at the Lake

Ein goldener Morgen am See: Um Lilys traumatisierte Seele zu heilen, nehmen sich die drei Freunde eine dringend benötigte Auszeit im schützenden Elfental. Ausgelassenes Plantschen im kühlen Nass, unbeschwerte Wanderungen und gemeinsames Lachen vertreiben die Schatten der Vergangenheit. Es ist die unerschütterliche, friedvolle Ruhe dieses magischen Tals, die wie Balsam wirkt und die tiefsten Wunden heilt.


17 Party in JWD – Three Tolls at the Tavern

Wenn Wirtin Rawenna Geburtstag feiert, pilgern alle Abenteurer mit Rang und Namen zur ehemaligen Heldin in die östliche Ödnis. Ihr Sohn Darin stellt dabei nicht grundlos fest: ‚Das ist keine Party, das ist eine strategische Truppenverlagerung.‘ Zunächst herrscht ausgelassene Stimmung, Met und Bier fließen in Strömen, bis…


18 Trollangriff – Steel Song and Morning

…plötzlich die Alarmglocke hektisch zu läuten beginnt: Trolle! Echte Abenteurer lassen sich von so etwas allerdings nicht die Partylaune verderben. Eine geniale Kriegslist von Darin bringt einen glorreichen Sieg. Kaum ist der letzte Troll gefallen, werden die Krüge wieder gehoben und die Party geht nahtlos und noch lauter weiter.


19 Ending – Where the Tide Meets Stone

Die Schlacht ist geschlagen, der Tag gewonnen – so schließt sich das erste Buch einer Legende, die gerade erst ihren Anfang nimmt. Die sanften Klänge dieses Ausklangs gehören Funny, Lily und Darin. Für einen kurzen, kostbaren Moment dürfen die drei Helden durchatmen und den Frieden auskosten. Doch der Alltag der Akademie der Krone holt sie bald ein, denn die Vorbereitungen auf die harten, kräftezehrenden Prüfungen stehen an. Nichtsdestotrotz: Mit einem Lächeln auf den Lippen und den Herzen voller Optimismus treten sie ihren Weg zurück durch die Tore der Akademie an. Ein neues Kapitel erwacht.


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Die Akademie der Krone

Mission Weihnachten

Oder hört in den Soundtrack zur Akademie der Krone hinein.

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